заметки_дм:подземелья
Это старая версия документа!
Содержание
Генерация
Генерация layout'а подземелий происходит на donjon. Нужно указать в качестве названия номер подземелья и нажать Random Dungeon, потом выставить параметры:
- Details: Basic
- Dungeon Size: Fine
- Stairs: Yes (если недоступно, перегенерировать)
- Grid: Square
- Peripheral Egress: No
- Doors: если наролялось Deathtrap, поставить Standard, иначе не менять
Доработка
Прежде чем играть в сгенерированном подземелье, нужно его доработать.
Не забудь расставить источники света согласно указанным в получившемся подземелье.
Секретные двери создаются следующим образом:
- создать объект на слое tokens с текстурой двери
- дать ему Is invisible: yes, Blocks vision/light: Complete, Blocks movement: Yes, Door: Yes
Враги и структуры
Прежде чем играть в сгенерированном подземелье, нужно его доработать.
Не забудь расставить источники света согласно указанным в получившемся подземелье.
Секретные двери создаются следующим образом:
- создать объект на слое tokens с текстурой двери
- дать ему Is invisible: yes, Blocks vision/light: Complete, Blocks movement: Yes
- затем, когда её найдут и откроют, убрать невидимость и блок зрения/движения
заметки_дм/подземелья.1769813358.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 22:49 — alex
