Инструменты пользователя

Инструменты сайта


заметки_дм:подземелья

Это старая версия документа!


Генерация

Генерация layout'а подземелий происходит на donjon. Нужно указать в качестве названия номер подземелья и нажать Random Dungeon, потом выставить параметры:

  • Details: Basic
  • Dungeon Size: Fine
  • Stairs: Yes (если недоступно, перегенерировать)
  • Grid: Square
  • Peripheral Egress: No
  • Doors: если наролялось Deathtrap, поставить Standard, иначе не менять

Доработка

Прежде чем играть в сгенерированном подземелье, нужно его доработать.

Не забудь расставить источники света согласно указанным в получившемся подземелье.

Секретные двери создаются следующим образом:

  • создать объект на слое tokens с текстурой двери
  • дать ему Is invisible: yes, Blocks vision/light: Complete, Blocks movement: Yes, Door: Yes

Враги и структуры

Прежде чем играть в сгенерированном подземелье, нужно его доработать.

Не забудь расставить источники света согласно указанным в получившемся подземелье.

Секретные двери создаются следующим образом:

  • создать объект на слое tokens с текстурой двери
  • дать ему Is invisible: yes, Blocks vision/light: Complete, Blocks movement: Yes
  • затем, когда её найдут и откроют, убрать невидимость и блок зрения/движения
заметки_дм/подземелья.1769813358.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 22:49 — alex