Инструменты пользователя

Инструменты сайта


перемещение

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
перемещение [2026/01/30 14:03] – создано alexперемещение [2026/01/30 15:31] (текущий) alex
Строка 1: Строка 1:
-**Перемещение**, или **движение** -- это изменение положения объекта в пространстве.+**Перемещение**, или **передвижение** -- это изменение положения объекта в пространстве.
  
 ===== По своей воле ===== ===== По своей воле =====
  
-Каждый ход [[персонажи|персонаж]] может сдвинуться на количество клеток, равное его **скорости**. При этом скорость персонажа не зависит от выбранного способа перемещаться: персонаж, у которого есть [[конечности|ноги и крылья]], может ходить или летать на одно и то же расстояние за ход.+Каждый ход [[персонажи|персонаж]] может сдвинуться на количество клеток, равное его **скорости** или меньше её. При этом скорость персонажа не зависит от выбранного способа перемещаться: персонаж, у которого есть [[конечности|ноги и крылья]], может ходить или летать на одно и то же расстояние за ход
 + 
 +Не обязательно тратить всю скорость сразу. Если у персонажа после передвижения остались очки скорости, он может потратить их, переместившись снова позже на своём ходу. 
 + 
 +Персонажи могут беспрепятственно перемещаться сквозь своих союзников. Для перемещения сквозь врагов по своей воле им понадобится преуспеть в броске с шансом 50+{[[характеристики#ЛВК]]}%, в случае неудачи перемещение не удастся (а скорость будет потрачена). В обоих случаях нельзя заканчивать своё перемещение на клетке, где находится другой персонаж.
  
 По умолчанию скорость каждого персонажа равна 3 клеткам. Способности, эффекты или действия (например, [[базовые действия#рывок|Рывок]]) могут её менять. По умолчанию скорость каждого персонажа равна 3 клеткам. Способности, эффекты или действия (например, [[базовые действия#рывок|Рывок]]) могут её менять.
Строка 11: Строка 15:
 **Форсированным** называется перемещение объекта, совершённое другим объектом, без явного содействия последнего. **Форсированным** называется перемещение объекта, совершённое другим объектом, без явного содействия последнего.
  
-Если в результате такого перемещения объект врезается в другой объект, первый останавливается рядом со вторым, и обоим наносится 1d10% [[урон|урона]] за каждую клетку, которую первые должен был ещё пролететь. Урон от этого не зависит от [[способности#размер|размера]] персонажа. Это правило не работает, если эти объекты могут беспрепятственно проходить друг сквозь друга.+Если в результате такого перемещения объект врезается в другой объект, первый останавливается рядом со вторым, и обоим наносится 1d10% [[урон|урона]] за каждую клетку, которую первые должен был ещё пролететь. Урон от этого не зависит от [[способности#размер|размера]] персонажа. Это правило не работает, если эти объекты могут беспрепятственно проходить друг сквозь друга. Кроме того, оно не распространяется на предметы, которые [[базовые действия#метнуть предмет|метнули]], там работают свои правила.
перемещение.1769781825.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 14:03 — alex