| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| способности [2026/01/30 13:53] – alex | способности [2026/03/30 16:46] (текущий) – alex |
|---|
| **Способности** -- это особенности [[персонажи|персонажа]], выраженные в постоянных эффектах (пассивные способности) или специальных действиях (активные способности). Практически всё, что отличает персонажа от обычного человека, реализовано в виде способностей, при этом это не обязательно что-то хорошее. Например, такой персонаж, как плесень, может иметь такой список способностей: | **Способности** -- это особенности [[персонажи|персонажа]], выраженные в постоянных эффектах (пассивные способности) или специальных действиях (активные способности). Практически всё, что отличает персонажа от обычного человека, реализовано в виде способностей, при этом это не обязательно что-то хорошее. Например, такой персонаж, как плесень, может иметь такой список способностей: |
| - [[размер|Маленький]] (пассивно) | - [[способности#Маленький]] (пассивно) |
| - Нет разума (пассивно) -- не может выполнять [[базовые действия]], кроме [[базовые действия#передвижение|передвижения]] и [[базовые действия#использование инструмента|использования еды/напитков]] (с земли). Иммунен к психическому [[урон|урону]]. | - Нет разума (пассивно) -- не может выполнять [[базовые действия]], кроме [[базовые действия#передвижение|передвижения]] и [[базовые действия#использование инструмента|использования еды/напитков]] (с земли). Иммунен к [[урон:стихии#психика|психическому]] [[урон|урону]]. |
| - Строение: 0 (пассивно) -- не имеет [[конечности|конечностей]] или головы. Не может [[базовые действия#лечь|Лежать]]. | - Строение: 0 (пассивно) -- не имеет [[конечности|конечностей]] или головы. Не может [[статусы#лежит|Лежать]]. |
| - Иммунитет к болезни (пассивно) | - Иммунитет к [[урон:стихии#болезнь|болезни]] (пассивно) |
| - Иммунитет к огню (пассивно) | - Иммунитет к [[урон:стихии#огонь|огню]] (пассивно) |
| - Нет [[скрытность#зрение|зрения]] (пассивно) | - Нет [[скрытность#зрение|зрения]] (пассивно) |
| - Нет [[скрытность#слух|слуха]] (пассивно) -- не слышит. Иммунен к урону звуком. | - Нет [[скрытность#слух|слуха]] (пассивно) -- не слышит. Иммунен к урону звуком. |
| - Не дышит (пассивно) -- иммунитет к удушению. | - Не дышит (пассивно) -- иммунитет к [[урон:стихии#удушение|удушению]]. |
| - Не двигается (пассивно) -- базовая [[скорость]] равна нулю. | - Не [[перемещение|двигается]] (пассивно) -- базовая скорость равна нулю. |
| |
| Для успешного применения активной способности, как правило, нужно преуспеть в броске. Если эта способность -- [[атака]], то это будет бросок атаки на соответствующий стат, в противном случае -- 50+{[[характеристики#МДР]]}%. | Для успешного применения активной способности, как правило, нужно преуспеть в броске. Если эта способность -- [[атака]], то это будет бросок атаки на соответствующий стат, в противном случае -- 50+{[[характеристики#МДР]]}%. В случае неудачного применения способности **стоимость применения не возвращается**. |
| | |
| | Некоторые способности стоят макс. ОС. Потраченное таким образом ОС восстанавливается после выхода из [[подземелья]], если не указано иного. |
| |
| Ниже перечислены широко известные способности. | Ниже перечислены широко известные способности. |
| ==== Герой ==== | ==== Герой ==== |
| |
| Легенда, украденная [[ДМ]] из другого мира. Преследует цель -- добраться до ДМ и победить её. Все персонажи игроков и некоторые [[персонажи#неигровые персонажи]] изначально являются героями. Как правило, имеют хотя бы единицу Искры. | Легенда, украденная [[ДМ]] из другого мира. Преследует цель -- добраться до ДМ и победить её. Все [[персонажи#игроки]] и некоторые [[персонажи#неигровые персонажи]] изначально являются героями. Как правило, имеют хотя бы единицу Искры. |
| |
| При смерти на ИСКРА = 1 герой превращается в падшего (переставая быть Героем) вместо того, чтобы умереть насовсем. Прислужники ДМ по умолчанию враждебны к героям, и герои по умолчанию нейтральны к другим героям. | При смерти на ИСКРА = 1 герой превращается в падшего (переставая быть Героем) вместо того, чтобы умереть насовсем. Прислужники ДМ по умолчанию враждебны к героям, и герои по умолчанию нейтральны к другим героям. |
| |
| Персонаж, преследующий свои собственные цели. По умолчанию имеет нейтральные отношения со всеми. | Персонаж, преследующий свои собственные цели. По умолчанию имеет нейтральные отношения со всеми. |
| | |
| | ==== Прислужник ==== |
| | |
| | У этого персонажа есть хозяин. Он слушается приказов хозяина, и его отношения с другими персонажами соответствуют отношениям хозяина. **Если персонаж [[персонажи#игроки|игрока]] становится прислужником, игрок теряет контроль над персонажем.** |
| |
| ==== Прислужник ДМ ==== | ==== Прислужник ДМ ==== |