**Атака** -- это действие, направленное на то, чтобы навредить другому объекту (как правило, путём нанесения [[урон|урона]]). Атаки бывают [[базовые действия#атака|базовые]] и [[способности|способностями]]. ===== Дальность ===== Каждая атака имеет дальность -- она может быть ближней или дальней. Дальность атаки соответствует [[урон#дальность|дальности урона]], который она наносит. Если одна атака наносит урон обеих дальностей (что бывает крайне редко), общую дальность атаки определяет то, у урона какой дальности больше максимальное потенциальное значение. По умолчанию атака в ближнем бою доступна только вплотную (по ортогонали или диагонали, но не за угол), атака в дальнем бою -- на расстоянии до 10 клеток. Однако атаки в дальнем бою имеют -20% шанса попасть по цели вплотную, а если рядом с атакующим стоит союзник цели, то такая атака будет иметь -10% к шансу попадания. Эти два модификатора не складываются. Промахнувшаяся атака в дальнем бою имеет 20% шанса попасть в другую случайную цель, кроме самого атакующего. ===== Бросок на попадание ===== Для успешной атаки нужно преуспеть в броске с шансом 50+{S}%, где S -- это: * [[характеристики#СИЛ]], если это физическая атака в ближнем бою * [[характеристики#ЛВК]], если это физическая атака в дальнем бою * [[характеристики#ИНТ]], если это магическая атака В случае [[крит и антикрит|крита]] урон бросается дважды. В случае антикрита её последствия применяются к самому атакующему. Атака, произведённая по [[структуры|структуре]], имеет +40% к шансу на успех. ===== Взрывные кости ===== Если на броске урона при крите или антикрите выпадает более 90% от максимально возможного значения, бросок повторяется, и результат прибавляется к итоговому урону. Тогда говорят, что кость урона //взрывается//. Это может повторяться сколько угодно раз. В случае с критом это работает по отдельности для обоих бросков урона. ===== AoE-атаки ===== **AoE-атаки** (Area of Effect) -- это атаки, задевающие сразу несколько целей. Для каждой из целей делается отдельный бросок на попадание. Экипировка при этом дополнительно не повреждается, если не указано иного. ===== Атака по возможности ===== Если противник пытается отойти от [[персонажи|персонажа]] по своей воле, выйдя за его область ближнего боя, персонаж может совершить по нему атаку в ближнем бою вне своего хода. Такая атака называется **атакой по возможности**. ===== Варианты атак ===== Проводя атаку, персонаж выбирает, как именно он будет атаковать. ==== По телу ==== Стандартная атака. Предполагается, если не указано иного. Всегда предполагается в случае AoE-атаки. ==== По голове ==== Шанс успешного попадания делится на 2 (после всех аддитивных модификаторов). Успешная такая атака накладывает эффект, зависящий от того, какой [[урон:стихии#стихией]] было нанесено больше всего урона. В случае крита, кроме урона, также удваивается эффект (либо по силе, либо по длительности). Некоторые эффекты накладываются только при крите (например, [[статусы#Оглушение]] в случае с дробящим уроном). Такая атака недоступна, если у цели нет головы. ==== По конечности ==== В случае крита урон не удваивается, вместо этого повреждается атакованная [[конечности|конечность]]. Если это конечность, отвечающая за движение, то при стандартном попадании урон снижается в два раза, но противник [[статусы#Лежит|падает]]. ==== С отбрасыванием ==== Доступна только при попытке нанести [[урон:стихии#дробление|дробящий]] урон. Урон от этой атаки делится на 2, но успешная такая атака [[перемещение#форсированное перемещение|отбрасывает]] противника на 1 клетку. В случае крита, кроме урона, также удваивается дистанция отбрасывания. ==== Прицельная ==== +5% шанса попадания, но атака не может критовать (крит ничем не отличается от обычного успеха). ==== По экипировке ==== Атака по [[предметы|предмету]], экипированному на цели. Если этот предмет -- броня, урон проходит по предмету напрямую. В противном случае, если атака преуспела, предмет проходит проверку на [[предметы#прочность|шанс уцелеть]] с -50% шанса на успех. В случае крита на этой атаке предмет немедленно ломается.