**Инициатива** -- это пошаговая система, связывающая объекты и события в ситуациях, когда течение времени важно для игры. Инициатива тесно связана с [[бой|боем]] и всегда связывает всех его участников, но бой -- не единственный случай, когда инициатива может быть активна. В частности, инициатива всегда активна, если в одном [[подземелья|подземелье]] находятся [[способности#герой]] и [[способности#падший]]. Для объектов, не связанных инициативой, все игровые эффекты, занимающие время, срабатывают мгновенно. Это означает мгновенную регенерацию [[характеристики#ОЗ]] и [[характеристики#ОС]], гарантированное и немедленное выламывание [[структуры#двери|дверей]] и т.п. В момент, когда объект вступает в инициативу, он делает бросок 1d100. Этот бросок не подвержен [[проверки шансов#крит и антикрит|криту и антикриту]], это просто числовое значение, которому становится равна инициатива. В случае с [[персонажи|персонажами]] к этому значению добавляется [[характеристики#ЛВК]] персонажа. Инициатива поделена на ходы, и в каждый ход персонаж может сделать следующее: * пройти расстояние, не превышающее его [[скорость]] * выполнить действие (одно из [[базовые действия|базовых действий]] или способность)