**Перемещение**, или **передвижение** -- это изменение положения объекта в пространстве. ===== По своей воле ===== Каждый ход [[персонажи|персонаж]] может сдвинуться на количество клеток, равное его **скорости** или меньше её. При этом скорость персонажа не зависит от выбранного способа перемещаться: персонаж, у которого есть [[конечности|ноги и крылья]], может ходить или летать на одно и то же расстояние за ход. Не обязательно тратить всю скорость сразу. Если у персонажа после передвижения остались очки скорости, он может потратить их, переместившись снова позже на своём ходу. Персонажи могут беспрепятственно перемещаться сквозь своих союзников. Для перемещения сквозь врагов по своей воле им понадобится преуспеть в броске с шансом 50+{[[характеристики#ЛВК]]}%, в случае неудачи перемещение не удастся (а скорость будет потрачена). В обоих случаях нельзя заканчивать своё перемещение на клетке, где находится другой персонаж. По умолчанию скорость каждого персонажа равна 3 клеткам. Способности, эффекты или действия (например, [[базовые действия#рывок|Рывок]]) могут её менять. ===== Форсированное перемещение ===== **Форсированным** называется перемещение объекта, совершённое другим объектом, без явного содействия последнего. Если в результате такого перемещения объект врезается в другой объект, первый останавливается рядом со вторым, и обоим наносится 1d10% [[урон|урона]] за каждую клетку, которую первые должен был ещё пролететь. Урон от этого не зависит от [[способности#размер|размера]] персонажа. Это правило не работает, если эти объекты могут беспрепятственно проходить друг сквозь друга. Кроме того, оно не распространяется на предметы, которые [[базовые действия#метнуть предмет|метнули]], там работают свои правила.