Эта статья описывает механики скрытности, имеющиеся в добле. ===== Зачем нужна скрытность ===== ==== Скрытная атака ==== Если враг не подозревает о твоём присутствии или хотя бы нейтрален к тебе, то [[атака]] по нему пройдёт с +25% шансом на попадание и +5% шансом [[крит и антикрит|крита]]. Если враг знает о твоём присутствии и агрессивен, но не воспринимает тебя своим основным чувством -- атака по нему пройдёт с шансом +10%, а его атака по тебе -- с шансом -10%. Если в результате твоего движения враг тебя заметил, то сразу после этого движения можно атаковать, не потеряв бонус скрытности. Это означает, что можно подойти вплотную и успеть скрытно атаковать (даже несмотря на то, что ты явно будешь обнаружен осязанием). ==== Побег ==== Если какое-то время успешно скрываться от противника, в конце концов ему надоест тебя искать. Это относится к [[персонажи#неигровые персонажи|НИПам]] и к [[персонажи#игроки|игрокам]]... но игроки, вероятно, будут настойчивее. :) ===== Как оставаться скрытным ===== Для того, чтобы быть незаметным, достаточно, чтобы враг тебя не воспринимал ни одним чувством. ==== Зрение ===== Зрение -- основное чувство для большей части противников. Для зрения необходим свет, так что достаточно быть в тени и не светиться (буквально), чтобы не попадаться на глаза. ==== Слух ==== Большинство противников имеют слух и могут слышать звуки, издаваемые твоими действиями. Звуки распространяются в определённом радиусе (проходя сквозь [[структуры#стены]]). Действия имеют следующий радиус шума в клетках: * [[перемещение|передвижение]] -- 2 (+1 при [[базовые действия#рывок|рывке]], -2 при [[базовые действия#осторожное передвижение|осторожном передвижении]]) * [[атака]] -- 1 вокруг цели и 1 вокруг тебя (зависит от [[предметы#оружие|оружия]]) * [[базовые действия#метнуть|метание]] -- 1 вокруг цели * [[базовые действия#использовать инструмент|использование инструмента]] -- 1? (зависит от инструмента) * большинство остальных действий -- 0 ==== Обоняние ==== Человекоподобные противники зачастую не имеют достаточно развитого обоняния, чтобы замечать таким образом персонажей и объекты, но животные в этом преуспевают. У противника с развитым обонянием обычно есть максимальная дистанция обнаружения. Запах распространяется по воздуху и огибает стены. [[Персонажи]] без характерного запаха могут быть необнаружимы с помощью обоняния. ==== Осязание ==== Большинство противников имеют осязание. Как правило, оно считается основным чувством только для тех, у кого нет других чувств. Объекты, находящиеся вплотную к персонажу или на его клетке, считаются осязаемыми им и воспринимаются им всегда. === По отношению к структурам и предметам === Невидимые [[структуры]] и [[предметы]] не всегда обнаруживаются с помощью осязания, а только с шансом 10+{[[характеристики#МДР]]}%. Этот бросок скрытно делается, когда персонаж завершает перемещение рядом с объектом или начинает ход рядом с ним. ==== Телепатия ==== Телепатия есть у немногих противников, обычно действует в определённом радиусе и позволяет воспринимать всех, у кого есть разум.