**Способности** -- это особенности [[персонажи|персонажа]], выраженные в постоянных эффектах (пассивные способности) или специальных действиях (активные способности). Практически всё, что отличает персонажа от обычного человека, реализовано в виде способностей, при этом это не обязательно что-то хорошее. Например, такой персонаж, как плесень, может иметь такой список способностей: - [[способности#Маленький]] (пассивно) - Нет разума (пассивно) -- не может выполнять [[базовые действия]], кроме [[базовые действия#передвижение|передвижения]] и [[базовые действия#использование инструмента|использования еды/напитков]] (с земли). Иммунен к [[урон:стихии#психика|психическому]] [[урон|урону]]. - Строение: 0 (пассивно) -- не имеет [[конечности|конечностей]] или головы. Не может [[статусы#лежит|Лежать]]. - Иммунитет к [[урон:стихии#болезнь|болезни]] (пассивно) - Иммунитет к [[урон:стихии#огонь|огню]] (пассивно) - Нет [[скрытность#зрение|зрения]] (пассивно) - Нет [[скрытность#слух|слуха]] (пассивно) -- не слышит. Иммунен к урону звуком. - Не дышит (пассивно) -- иммунитет к [[урон:стихии#удушение|удушению]]. - Не [[перемещение|двигается]] (пассивно) -- базовая скорость равна нулю. Для успешного применения активной способности, как правило, нужно преуспеть в броске. Если эта способность -- [[атака]], то это будет бросок атаки на соответствующий стат, в противном случае -- 50+{[[характеристики#МДР]]}%. В случае неудачного применения способности **стоимость применения не возвращается**. Некоторые способности стоят макс. ОС. Потраченное таким образом ОС восстанавливается после выхода из [[подземелья]], если не указано иного. Ниже перечислены широко известные способности. ===== Фракции ===== Нельзя состоять более чем в одной фракции одновременно. ==== Герой ==== Легенда, украденная [[ДМ]] из другого мира. Преследует цель -- добраться до ДМ и победить её. Все [[персонажи#игроки]] и некоторые [[персонажи#неигровые персонажи]] изначально являются героями. Как правило, имеют хотя бы единицу Искры. При смерти на ИСКРА = 1 герой превращается в падшего (переставая быть Героем) вместо того, чтобы умереть насовсем. Прислужники ДМ по умолчанию враждебны к героям, и герои по умолчанию нейтральны к другим героям. ==== Падший ==== Бывший герой, отчаянно цепляющийся за жизнь. Только убийство другого героя поможет ему восстановить былое величие. Прислужники ДМ по умолчанию нейтральны к падшим. Более того, падшие могут убеждать прислужников ДМ встать на их сторону с шансом в 50+{МДР}%. При этом один падший может иметь не более одного нанятого таким образом прислужника одновременно. Главные минусы положения падшего -- низкие [[характеристики#основные статы]] и повышенная смертность. Такому персонажу дан только один шанс, поэтому его [[характеристики#ОЗ]] и [[характеристики#ОС]] не восстанавливаются вне [[бой|боя]]. Убив героя, падший сам становится героем и восстанавливает единицу Искры. При этом падшему не всегда нужно согласие героя, чтобы присоединиться к его подземелью, см. [[мультиплеер#PvP]] ==== Независимый ==== Персонаж, преследующий свои собственные цели. По умолчанию имеет нейтральные отношения со всеми. ==== Прислужник ==== У этого персонажа есть хозяин. Он слушается приказов хозяина, и его отношения с другими персонажами соответствуют отношениям хозяина. **Если персонаж [[персонажи#игроки|игрока]] становится прислужником, игрок теряет контроль над персонажем.** ==== Прислужник ДМ ==== Формально является не способностью, а стандартным состоянием персонажа, в котором он пребывает, если не имеет ни одной из способностей выше. Прислужники ДМ по умолчанию враждебны к героям и нейтральны к падшим. **Если персонаж игрока становится прислужником ДМ, игрок теряет контроль над персонажем.** ===== Размеры ===== Нельзя быть более чем одного размера одновременно. ==== Крошечный ==== Занимает 0.5х0.5 клетки или меньше. Шанс попадания по такому персонажу на 20% меньше, но он получает на 33% урона больше. Не мешает перемещаться сквозь свою клетку персонажам, размер которых -- Средний или больше. Может стоять на одной клетке с тремя другими Крошечными персонажами. ==== Маленький ==== Занимает от 0.5х0.5 до 0.75х0.75 клетки. Шанс попадания по такому персонажу на 10% меньше, но он получает на 15% урона больше. Не мешает перемещаться сквозь свою клетку персонажам, размер которых -- Большой или Гигантский. ==== Средний ==== Стандартный размер. Персонаж является Средним, если никакого другого размера не указано в его способностях. Занимает от 0.75х0.75 до 1х1 клеток. Не мешает перемещаться сквозь свою клетку Крошечным и Гигантским персонажам. ==== Большой ==== Занимает от 1х1 до 2х2 клеток. Шанс попадания по такому персонажу на 10% больше, но он получает на 10% урона меньше. Не мешает перемещаться сквозь свою клетку персонажам, размер которых -- Маленький или Крошечный. ==== Гигантский ==== Занимает больше 2х2 клеток. Шанс попадания по такому персонажу на 20% больше, но он получает на 20% урона меньше. Не мешает перемещаться сквозь свою клетку персонажам, размер которых -- Средний или меньше.