**Характеристики**, или **статы** -- это числовые параметры, присущие [[персонажи|персонажам]]. Характеристики делятся на 3 вида: **ресурсы**, **основные** и **дополнительные**. ===== Ресурсы ===== Ресурсами называются статы, для которых естественно тратиться и восстанавливаться в процессе игры. ==== ОЗ ==== Очки Здоровья. Символизируют смесь структурной целостности и воли к продолжению существования. Значение ОЗ снижается при получении [[урон|урона]]. Достигнув 0 ОЗ или меньше, персонаж [[смерть|умирает]]. Стартовое значение -- 100/100 (для персонажей игроков с учётом 20 ВЫН -- 163/163). ОЗ восстанавливаются вне [[бой|боя]] со скоростью в 10% / ход. ==== ОС ==== Очки Способностей. Символизируют остаток физических, магических и умственных сил. Позволяют использовать активные [[способности]]. Стартовое значение -- 100/100 (для персонажей игроков с учётом 20 МДР -- 163/163). ОС восстанавливаются вне боя со скоростью в 10% / ход. ==== ИСКРА ==== Благосклонность [[ДМ]] к великим [[герой|героям]]. Позволяет возродиться после [[смерть|смерти]], но с каждой смертью Искра снижается на 1. Стартовое значение для персонажей игроков -- 10, для остальных персонажей -- 0. При потере или восстановлении Искры случайный основной стат снижается или повышается на 6, соответственно. ==== ОУ ==== Очки Улучшений. Персонаж получает их при повышении уровня. Их основная функция -- повышение основных статов (+1 к стату за 1 ОУ). Также используются как валюта, за которую некоторые [[персонажи#неигровые персонажи]] могут предоставлять [[предметы]] или услуги. Тем не менее, обмен ОУ между персонажами, у которых нет способностей, позволяющих это делать, невозможен. Стартовое значение -- 0. ===== Основные статы ===== Эти статы символизируют пределы физических, магических и умственных возможностей персонажа. Если один из основных статов достигает нуля, персонаж умирает. Если после смерти у него всё ещё 0 какого-либо из основных статов, он [[смерть#окончательная смерть|окончательно умирает]]. Стартовое значение каждого из основных статов для персонажей игроков -- 20, для остальных персонажей -- 10. ==== СИЛ ==== Сила. Каждое очко СИЛ даёт +2.5% физического [[урон|урона]] в ближнем бою. ==== ВЫН ==== Выносливость. Каждое очко ВЫН даёт +5% макс. ОЗ (мультипликативно). ==== ЛВК ==== Ловкость. Каждое очко ЛВК даёт: * +2.5% физического урона в дальнем бою (мультипликативно) * +1 инициативы ==== ИНТ ==== Интеллект. Каждое очко ИНТ даёт +2.5% урона магией (мультипликативно). ==== МДР ==== Мудрость. Каждое очко МДР даёт: * +5% макс. ОС (мультипликативно) * +1% к шансу нанять прислужника, будучи [[способности#падший|падшим]] ==== ДУХ ==== Духовность. Каждое очко ДУХ даёт: * +0.1% к шансу на успешную [[базовые действия#помолиться|молитву]] * +1% к шансу не потратить ОС при применении способности ===== Дополнительные статы ===== Статы, не вошедшие ни в одну из групп выше. ==== ОПТ ==== Опыт. 3 ОПТ (как правило, эквивалентно трём убитым противникам) ведёт к повышению УР на 1 и получению 1 ОУ. Стартовое значение -- 0. ==== УР ==== Уровень. Влияет на силу противников, которых встретит персонаж в [[подземелья|подземельях]]. Стартовое значение -- 0 ([[wpru>sic]]).