**Характеристики**, или **статы** -- это числовые параметры, присущие [[персонажи|персонажам]]. Характеристики делятся на 3 вида: **ресурсы**, **основные** и **дополнительные**. ===== Ресурсы ===== Ресурсами называются статы, для которых естественно тратиться и восстанавливаться в процессе игры. ==== ОЗ ==== Очки Здоровья. Символизируют смесь структурной целостности и воли к продолжению существования. Значение ОЗ снижается при получении [[урон|урона]]. Достигнув 0 ОЗ или меньше, персонаж [[смерть|умирает]]. Стартовое значение -- 100/100 (для [[персонажи#игроки|игроков]] с учётом 20 ВЫН -- 163/163). ОЗ восстанавливаются вне [[бой|боя]] со скоростью в 10% / ход. ==== ОС ==== Очки Способностей. Символизируют остаток физических, магических и умственных сил. Позволяют использовать активные [[способности]]. Стартовое значение -- 100/100 (для игроков с учётом 20 МДР -- 163/163). ОС восстанавливаются вне боя со скоростью в 10% / ход. ==== ИСКРА ==== Благосклонность [[ДМ]] к великим [[способности#герой|героям]]. Позволяет возродиться после [[смерть|смерти]], но с каждой смертью Искра снижается на 1. Стартовое значение для игроков -- 10, для остальных персонажей -- 0. При потере или восстановлении Искры случайный основной стат снижается или повышается на 6, соответственно. ==== ОУ ==== Очки Улучшений. Персонаж получает их при повышении уровня. Их основная функция -- повышение основных статов (+1 к стату за 1 ОУ). Также используются как валюта, за которую некоторые [[персонажи#неигровые персонажи]] могут предоставлять [[предметы]] или услуги. Тем не менее, обмен ОУ между персонажами, у которых нет способностей, позволяющих это делать, невозможен. Стартовое значение -- 0. ===== Основные статы ===== Эти статы символизируют пределы физических, магических и умственных возможностей персонажа. Если один из основных статов достигает нуля, персонаж умирает. Если после смерти у него всё ещё 0 какого-либо из основных статов, он [[смерть#окончательная смерть|окончательно умирает]]. Стартовое значение каждого из основных статов для игроков -- 20, для остальных персонажей -- 10. ==== СИЛ ==== Сила. Каждое очко СИЛ даёт: * +2.5% физического [[урон|урона]] в ближнем бою * +1% к шансу попасть физической [[атака|атакой]] в ближнем бою * +1% к шансу [[базовые действия#выломать дверь|выломать]] или [[базовые действия#держать дверь|удержать]] [[структуры#двери|дверь]] * +1% к шансу [[базовые действия#схватить]] персонажа * +1% к шансу [[базовые действия#метнуть]] персонажа или структуру * +1% к шансу заблокировать [[предметы#щиты|щитом]] ==== ВЫН ==== Выносливость. Каждое очко ВЫН даёт: * +5% макс. ОЗ (мультипликативно) * +1% к шансу противостоять отрицательному [[статусы|статусу]] ==== ЛВК ==== Ловкость. Каждое очко ЛВК даёт: * +2.5% физического урона в дальнем бою (мультипликативно) * +1% к шансу попасть физической атакой в дальнем бою * +1 [[инициатива|инициативы]] * +1% к шансу [[перемещение#по своей воле|протиснуться]] мимо врага * +1% к шансу не [[структуры#скользкие поверхности|поскользнуться]] и не получить урона от [[структуры#поверхности, усыпанные шипами|поверхностей, усыпанных шипами]] * +1% к шансу на успешный [[базовые действия#рывок]] на неровном полу * -1% к шансу попадания по персонажу при [[базовые действия#уклоняться|уклонении]] * +1% к шансу остаться незамеченным, [[базовые действия#заглянуть за угол|заглядывая за угол]] * +1% к шансу [[базовые действия#потушить себя]] * +1% к шансу [[статусы#в яме|вылезти из ямы]] ==== ИНТ ==== Интеллект. Каждое очко ИНТ даёт: * +2.5% урона магией (мультипликативно) * +1% к шансу попасть магической атакой * +1% к шансу сохранить ингредиент разобранного предмета * +1% к шансу успешного [[крафт|крафта]] ==== МДР ==== Мудрость. Каждое очко МДР даёт: * +5% макс. ОС (мультипликативно) * +1% к шансу успешно применить способность, не являющуюся атакой * +1% к шансу нанять прислужника, будучи [[способности#падший|падшим]] * +1% к шансу обнаружить скрытые [[структуры|структуру]] или [[предметы|предмет]] ==== ДУХ ==== Духовность. Каждое очко ДУХ даёт: * +0.1% к шансу на успешную [[базовые действия#помолиться|молитву]] * +1% к шансу не потратить ОС при применении способности ===== Дополнительные статы ===== Статы, не вошедшие ни в одну из групп выше. ==== ОПТ ==== Опыт. 3 ОПТ (как правило, эквивалентно трём убитым противникам) ведёт к повышению УР на 1 и получению 1 ОУ. Стартовое значение -- 0. ==== УР ==== Уровень. Влияет на силу противников, которых встретит персонаж в [[подземелья|подземельях]]. Стартовое значение -- 0 ([[wpru>sic]]).