Это старая версия документа!
Бой – это противостояние нескольких персонажей и основное занятие в игре.
Бой начинается в любом из следующих случаев:
- Если один персонаж совершает по отношению к другому агрессивное действие
- Если один персонаж, воспринимающий другого, заявляет, что начинает с ним бой
Персонажей, находящихся в бою, связывает инициатива. Кроме того, в первом случае инициатор боя получает +100 к инициативе, и только после этого применяется действие, которое должно начать бой (если первый ход – его). Это действие считается скрытным и получает бонусы, как если бы цель не воспринимала инициатора боя.
Если действие, которое в состоянии начать бой, совершается персонажем, уже находящимся в бою, или над таким персонажем, то второй персонаж вступает в бой. При этом он может намеренно снизить свою инициативу, чтобы походить немедленно. Таким образом можно прервать чужой ход (он продолжится после хода прервавшего).
Бой заканчивается, когда все живые персонажи в этом бою, не находящиеся При смерти, не агрессивны друг к другу. Также бой можно покинуть, сбежав из него. Критерии такого побега намеренно не сформулированы жёстко и зависят от интерпретации ДМ.
