Инструменты пользователя

Инструменты сайта


заметки_дм:подземелья

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
заметки_дм:подземелья [2026/01/30 22:49] alexзаметки_дм:подземелья [2026/01/30 23:06] (текущий) – удалено alex
Строка 1: Строка 1:
-===== Генерация ===== 
  
-Генерация layout'а подземелий происходит на [[https://donjon.bin.sh/fantasy/dungeon/|donjon]]. Нужно указать в качестве названия номер подземелья и нажать Random Dungeon, потом выставить параметры: 
-  * Details: Basic 
-  * Dungeon Size: Fine 
-  * Stairs: Yes (если недоступно, перегенерировать) 
-  * Grid: Square 
-  * Peripheral Egress: No 
-  * Doors: если наролялось Deathtrap, поставить Standard, иначе не менять 
- 
-===== Доработка ===== 
- 
-Прежде чем играть в сгенерированном подземелье, нужно его доработать. 
- 
-Не забудь расставить источники света согласно указанным в получившемся подземелье. 
- 
-Секретные двери создаются следующим образом: 
-  * создать объект на слое tokens с текстурой двери 
-  * дать ему Is invisible: yes, Blocks vision/light: Complete, Blocks movement: Yes, Door: Yes 
- 
-===== Враги и структуры ===== 
- 
-Прежде чем играть в сгенерированном подземелье, нужно его доработать. 
- 
-Не забудь расставить источники света согласно указанным в получившемся подземелье. 
- 
-Секретные двери создаются следующим образом: 
-  * создать объект на слое tokens с текстурой двери 
-  * дать ему Is invisible: yes, Blocks vision/light: Complete, Blocks movement: Yes 
-  * затем, когда её найдут и откроют, убрать невидимость и блок зрения/движения 
заметки_дм/подземелья.1769813358.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 22:49 — alex