| Следующая версия | Предыдущая версия |
| инициатива [2026/01/29 19:53] – создано alex | инициатива [2026/01/30 22:12] (текущий) – alex |
|---|
| **Инициатива** -- это пошаговая система, связывающая объекты и события в ситуациях, когда течение времени важно для игры. | **Инициатива** -- это пошаговая система, связывающая объекты и события в ситуациях, когда течение времени важно для игры. |
| |
| Инициатива тесно связана с [[бой|боем]] и всегда связывает всех его участников, но бой -- не единственный случай, когда инициатива может быть активна. В частности, инициатива всегда активна, если в одном [[подземелья|подземелье]] находятся [[способности#герой]] и [[способности#зомби]]. | Инициатива тесно связана с [[бой|боем]] и всегда связывает всех его участников, но бой -- не единственный случай, когда инициатива может быть активна. В частности, инициатива всегда активна, если в одном [[подземелья|подземелье]] находятся [[способности#герой]] и [[способности#падший]]. |
| |
| Для объектов, не связанных инициативой, все игровые эффекты, занимающие время, срабатывают мгновенно. Это означает мгновенную регенерацию [[характеристики#ОЗ]] и [[характеристики#ОС]], гарантированное и немедленное выламывание [[структуры#двери|дверей]] и т.п. | Для объектов, не связанных инициативой, все игровые эффекты, занимающие время, срабатывают мгновенно. Это означает мгновенную регенерацию [[характеристики#ОЗ]] и [[характеристики#ОС]], гарантированное и немедленное выламывание [[структуры#двери|дверей]] и т.п. |
| |
| В момент, когда объект вступает в инициативу, он делает бросок 1d100. Этот бросок не подвержен [[проверки шансов#крит и антикрит|криту и антикриту]], это просто числовое значение, которому становится равна инициатива. В случае с персонажами к этому значению добавляется [[характеристики#ЛВК]] персонажа. | В момент, когда объект вступает в инициативу, он делает бросок на инициативу -- 1d100. Этот бросок не подвержен [[крит и антикрит|криту и антикриту]], это просто числовое значение, которому становится равна инициатива. В случае с [[персонажи|персонажами]] к этому значению добавляется [[характеристики#ЛВК]] персонажа. |
| | |
| | Инициатива поделена на ходы, и в каждый свой ход персонаж может сделать следующее: |
| | * [[перемещение|передвинуться]] на расстояние, не превышающее его скорость |
| | * выполнить действие (одно из [[базовые действия|базовых действий]] или способность) |
| | |
| | Объекты в инициативе ходят по очереди в порядке убывания значения инициативы. Один полный круг инициативы называется **раундом**. |