| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| инициатива [2026/01/29 21:53] – alex | инициатива [2026/01/30 22:12] (текущий) – alex |
|---|
| Для объектов, не связанных инициативой, все игровые эффекты, занимающие время, срабатывают мгновенно. Это означает мгновенную регенерацию [[характеристики#ОЗ]] и [[характеристики#ОС]], гарантированное и немедленное выламывание [[структуры#двери|дверей]] и т.п. | Для объектов, не связанных инициативой, все игровые эффекты, занимающие время, срабатывают мгновенно. Это означает мгновенную регенерацию [[характеристики#ОЗ]] и [[характеристики#ОС]], гарантированное и немедленное выламывание [[структуры#двери|дверей]] и т.п. |
| |
| В момент, когда объект вступает в инициативу, он делает бросок 1d100. Этот бросок не подвержен [[проверки шансов#крит и антикрит|криту и антикриту]], это просто числовое значение, которому становится равна инициатива. В случае с [[персонажи|персонажами]] к этому значению добавляется [[характеристики#ЛВК]] персонажа. | В момент, когда объект вступает в инициативу, он делает бросок на инициативу -- 1d100. Этот бросок не подвержен [[крит и антикрит|криту и антикриту]], это просто числовое значение, которому становится равна инициатива. В случае с [[персонажи|персонажами]] к этому значению добавляется [[характеристики#ЛВК]] персонажа. |
| |
| Инициатива поделена на ходы, и в каждый ход персонаж может сделать следующее: | Инициатива поделена на ходы, и в каждый свой ход персонаж может сделать следующее: |
| * пройти расстояние, не превышающее его [[скорость]] | * [[перемещение|передвинуться]] на расстояние, не превышающее его скорость |
| * выполнить действие (одно из [[базовые действия|базовых действий]] или способность) | * выполнить действие (одно из [[базовые действия|базовых действий]] или способность) |
| | |
| | Объекты в инициативе ходят по очереди в порядке убывания значения инициативы. Один полный круг инициативы называется **раундом**. |