Инструменты пользователя

Инструменты сайта


способности

Это старая версия документа!


Способности – это особенности персонажа, выраженные в постоянных эффектах (пассивные способности) или специальных действиях (активные способности). Практически всё, что отличает персонажа от обычного человека, реализовано в виде способностей, при этом это не обязательно что-то хорошее. Например, такой персонаж, как плесень, может иметь такой список способностей:

  1. Маленький (пассивно)
  2. Нет разума (пассивно) – не может выполнять базовые действия, кроме передвижения и использования еды/напитков (с земли). Иммунен к психическому урону.
  3. Строение: 0 (пассивно) – не имеет конечностей или головы. Не может Лежать.
  4. Иммунитет к болезни (пассивно)
  5. Иммунитет к огню (пассивно)
  6. Нет зрения (пассивно)
  7. Нет слуха (пассивно) – не слышит. Иммунен к урону звуком.
  8. Не дышит (пассивно) – иммунитет к удушению.
  9. Не двигается (пассивно) – базовая скорость равна нулю.

Ниже перечислены широко известные способности, влияющие на статус персонажа в мире. Нельзя иметь больше одной из них одновременно.

Герой

Легенда, украденная ДМ из другого мира. Преследует цель – добраться до ДМ и победить её. Все персонажи игроков и некоторые неигровые персонажи изначально являются героями. Как правило, имеют хотя бы единицу Искры.

При смерти на ИСКРА = 1 герой превращается в падшего (переставая быть Героем) вместо того, чтобы умереть насовсем. Прислужники ДМа по умолчанию враждебны к героям, и герои по умолчанию нейтральны к другим героям.

Падший

Бывший герой, отчаянно цепляющийся за жизнь. Только убийство другого героя поможет ему восстановить былое величие.

Прислужники ДМа по умолчанию нейтральны к падшим. Более того, падшие могут убеждать прислужников ДМа встать на их сторону с шансом в 50+{МДР}%. При этом один падший может иметь не более одного нанятого таким образом прислужника одновременно.

Главные минусы положения падшего – низкие основные статы и повышенная смертность. Такому персонажу дан только один шанс, поэтому его ОЗ и ОС не восстанавливаются вне боя.

Убив героя, падший сам становится героем и восстанавливает единицу Искры.

Независимый

Персонаж, преследующий свои собственные цели. По умолчанию имеет нейтральные отношения со всеми.

Прислужник ДМа

Формально является не способностью, а стандартным состоянием персонажа, в котором он пребывает, если не имеет ни одной из способностей выше.

Прислужники ДМа по умолчанию враждебны к героям и нейтральны к падшим. Если персонаж игрока становится прислужником ДМа, игрок теряет контроль над персонажем.

способности.1769721687.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/29 21:21 — alex

Если не указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии: CC0 1.0 Universal
CC0 1.0 Universal Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki