Содержание
Характеристики, или статы – это числовые параметры, присущие персонажам. Характеристики делятся на 3 вида: ресурсы, основные и дополнительные.
Ресурсы
Ресурсами называются статы, для которых естественно тратиться и восстанавливаться в процессе игры.
ОЗ
Очки Здоровья. Символизируют смесь структурной целостности и воли к продолжению существования. Значение ОЗ снижается при получении урона. Достигнув 0 ОЗ или меньше, персонаж умирает.
Стартовое значение – 100/100 (для игроков с учётом 20 ВЫН – 163/163).
ОЗ восстанавливаются вне боя со скоростью в 10% / ход.
ОС
Очки Способностей. Символизируют остаток физических, магических и умственных сил. Позволяют использовать активные способности.
Стартовое значение – 100/100 (для игроков с учётом 20 МДР – 163/163).
ОС восстанавливаются вне боя со скоростью в 10% / ход.
ИСКРА
Благосклонность ДМ к великим героям. Позволяет возродиться после смерти, но с каждой смертью Искра снижается на 1.
Стартовое значение для игроков – 10, для остальных персонажей – 0.
При потере или восстановлении Искры случайный основной стат снижается или повышается на 6, соответственно.
ОУ
Очки Улучшений. Персонаж получает их при повышении уровня. Их основная функция – повышение основных статов (+1 к стату за 1 ОУ).
Также используются как валюта, за которую некоторые неигровые персонажи могут предоставлять предметы или услуги. Тем не менее, обмен ОУ между персонажами, у которых нет способностей, позволяющих это делать, невозможен.
Стартовое значение – 0.
Основные статы
Эти статы символизируют пределы физических, магических и умственных возможностей персонажа. Если один из основных статов достигает нуля, персонаж умирает. Если после смерти у него всё ещё 0 какого-либо из основных статов, он окончательно умирает.
Стартовое значение каждого из основных статов для игроков – 20, для остальных персонажей – 10.
СИЛ
Сила. Каждое очко СИЛ даёт:
ВЫН
Выносливость. Каждое очко ВЫН даёт:
- +5% макс. ОЗ (мультипликативно)
- +1% к шансу противостоять отрицательному статусу
ЛВК
Ловкость. Каждое очко ЛВК даёт:
- +2.5% физического урона в дальнем бою (мультипликативно)
- +1% к шансу попасть физической атакой в дальнем бою
- +1 инициативы
- +1% к шансу протиснуться мимо врага
- +1% к шансу не поскользнуться и не получить урона от поверхностей, усыпанных шипами
- +1% к шансу на успешный рывок на неровном полу
- -1% к шансу попадания по персонажу при уклонении
- +1% к шансу остаться незамеченным, заглядывая за угол
- +1% к шансу потушить себя
- +1% к шансу вылезти из ямы
ИНТ
Интеллект. Каждое очко ИНТ даёт:
- +2.5% урона магией (мультипликативно)
- +1% к шансу попасть магической атакой
- +1% к шансу сохранить ингредиент разобранного предмета
- +1% к шансу успешного крафта
МДР
Мудрость. Каждое очко МДР даёт:
- +5% макс. ОС (мультипликативно)
- +1% к шансу успешно применить способность, не являющуюся атакой
- +1% к шансу нанять прислужника, будучи падшим
ДУХ
Духовность. Каждое очко ДУХ даёт:
- +0.1% к шансу на успешную молитву
- +1% к шансу не потратить ОС при применении способности
Дополнительные статы
Статы, не вошедшие ни в одну из групп выше.
ОПТ
Опыт. 3 ОПТ (как правило, эквивалентно трём убитым противникам) ведёт к повышению УР на 1 и получению 1 ОУ.
Стартовое значение – 0.
УР
Уровень. Влияет на силу противников, которых встретит персонаж в подземельях.
Стартовое значение – 0 (sic).
