Инструменты пользователя

Инструменты сайта


статусы

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
статусы [2026/01/30 13:41] – создано alexстатусы [2026/01/30 22:19] (текущий) alex
Строка 3: Строка 3:
 Статус может быть положительным, отрицательным или нейтральным (в последнем случае [[персонажи|персонаж]], который его получает, может его интерпретировать как положительный или отрицательный по своему желанию для вещей, которые от этого зависят). При получении отрицательного статуса персонаж делает бросок с шансом {[[характеристики#ВЫН]]}%. При успехе этот статус игнорируется. Статус может быть положительным, отрицательным или нейтральным (в последнем случае [[персонажи|персонаж]], который его получает, может его интерпретировать как положительный или отрицательный по своему желанию для вещей, которые от этого зависят). При получении отрицательного статуса персонаж делает бросок с шансом {[[характеристики#ВЫН]]}%. При успехе этот статус игнорируется.
  
-Как правило, статусы имеют длительность. Это может быть число раундов или какой-то критерий, например, "до конца подземелья" или "до смерти". Статусы с численной длительностью мгновенно заканчиваются для объектов, не находящихся в [[инициатива|инициативе]].+Как правило, статусы имеют длительность. Это может быть число раундов или какой-то критерий, например, "до конца [[подземелья]]" или "до [[смерть|смерти]]". Статусы с численной длительностью мгновенно заканчиваются для объектов, не находящихся в [[инициатива|инициативе]]. 
 + 
 +===== Урон со временем ===== 
 + 
 +==== Кровотечение NdM ==== 
 + 
 +Наносит NdM урона кровью за ход. Может быть остановлено с помощью ткани. 
 + 
 +==== Горит NdM ==== 
 + 
 +Наносит NdM урона огнём за ход. Можно сбить с себя огонь с помощью [[базовые действия#потушить себя|базового действия]]. 
 + 
 +==== Плазменное пламя NdM ==== 
 + 
 +Наносит NdM урона плазмой за ход. Нет известного способа снять досрочно. 
 + 
 +==== Отравление NdM ==== 
 + 
 +Наносит NdM урона ядом за ход. Снимается противоядием. 
 + 
 +===== Жёсткий контроль ===== 
 + 
 +Статусы в этой категории объединяет одно -- объекты, на которые они наложены, не могут действовать или реагировать и пропускают свои ходы автоматически. 
 + 
 +==== Оглушение ==== 
 + 
 +==== Заморозка ==== 
 + 
 +==== Паралич ==== 
 + 
 +==== Потеря сознания ==== 
 + 
 +==== Сон ==== 
 + 
 +Просыпается, получив урон. Такого персонажа можно [[базовые действия#разбудить]]. 
 + 
 +==== Связан ==== 
 + 
 +Такого персонажа можно освободить, уничтожив верёвку. 
 + 
 +===== Ослепление ===== 
 + 
 +Не [[скрытность#зрение|видит]]. 
 + 
 +===== Лишение слуха ===== 
 + 
 +Не [[скрытность#слух|слышит]]. 
 + 
 +===== Замедление ===== 
 + 
 +-1 скорости. 
 + 
 +===== Охлаждение ===== 
 + 
 +Может либо [[перемещение|переместиться]], либо потратить действие на своём ходу, но не то и другое. 
 + 
 +===== Страх ===== 
 + 
 +Заставляет отменить все действия и переместиться как можно дальше от источника страха (исключительно за счёт скорости). Не действует на тех, у кого нет разума. 
 + 
 +==== Страх II ==== 
 + 
 +В дополнение к эффектам Страха заставляет использовать действия (например, [[базовые действия#Рывок]]) для максимального увеличения скорости. 
 + 
 +===== Ярость ===== 
 + 
 +Заставляет [[атака|атаковать]] случайную цель, кроме себя. В отсутствии целей -- атаковать себя. Не действует на тех, у кого нет разума. 
 + 
 +===== Перемирие ===== 
 + 
 +В радиусе 5 клеток нельзя атаковать. 
 + 
 +===== Пахнет ===== 
 + 
 ++4 клетки запаха. Ведёт к большей заметности для врагов, имеющих развитое [[скрытность#обоняние]]. 
 + 
 +===== В яме ===== 
 + 
 +Не может взаимодействовать с объектами вне ямы (в т.ч. атаковать их) или перемещаться. Может потратить действие на то, чтобы попытаться вылезти из ямы с шансом 20+{[[характеристики#ЛВК]]}%. 
 + 
 +===== Лежит ===== 
 + 
 +Противники имеют -20% шанса попасть по тебе в дальнем бою, но +20% шанса -- в ближнем бою. Скорость перемещения снижена на 1. 
 + 
 +===== Уклоняется ===== 
 + 
 +Шанс попасть по тебе снижен на {[[характеристики#ЛВК]]}%. 
 + 
 +===== Схватил и Схвачен ===== 
 + 
 +Два статуса, обычно накладываемые вместе. Скорость обоих объектов снижена в два раза, при [[перемещение|перемещении]] один объект тащит за собой другой. 
 + 
 +Схвативший персонаж может отпустить схваченный объект в любой момент. 
 + 
 +Если схваченный персонаж не может действовать ([[статусы#Оглушение]] или аналогичный статус) или [[смерть#При смерти]], скорость схватившего не снижается. 
 + 
 +===== Отчаяние ===== 
 + 
 +Персонаж имеет -10% шанса на успех на всех бросках. 
 + 
 +===== Раскаяние ===== 
 + 
 +50% наносимого урона получает и сам персонаж в виде [[урон:стихии#психика|психического]] урона. 
 + 
 +===== В масле ===== 
 + 
 +x1.5 [[урон|урона]] [[урон:стихии#огонь|огнём]]. 
 + 
 +===== При смерти и Смертен ===== 
 + 
 +//Основная статья: [[смерть#при смерти|Смерть#При смерти]]
статусы.1769780503.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 13:41 — alex