статусы
Это старая версия документа!
Статус – это временный эффект, применяющийся к объектам.
Статус может быть положительным, отрицательным или нейтральным (в последнем случае персонаж, который его получает, может его интерпретировать как положительный или отрицательный по своему желанию для вещей, которые от этого зависят). При получении отрицательного статуса персонаж делает бросок с шансом {ВЫН}%. При успехе этот статус игнорируется.
Как правило, статусы имеют длительность. Это может быть число раундов или какой-то критерий, например, «до конца подземелья» или «до смерти». Статусы с численной длительностью мгновенно заканчиваются для объектов, не находящихся в инициативе.
статусы.1769780503.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 13:41 — alex
