структуры
Это старая версия документа!
Структуры – неподвижные объекты, находящиеся в мире. Например, сундуки, двери или стены. У структур есть прочность. Урон, нанесённый структуре, снижает её прочность на соответствующее значение.
На большинство объектов можно забраться.
Стены
В большинстве локаций DoBLа встречаются стены. Как правило, они неразрушимы.
Двери
Двери, как правило, служат разделителями комнат и коридоров в подземельях. Основные типы дверей таковы:
- Обычные двери – свободно открываются и закрываются.
- Запертые двери – требуют взлома для открытия. После этого становятся обычными дверьми.
- Заклинившие двери – не могут быть открыты или закрыты (но могут быть выломаны).
- Арки – служат логическими разделителями помещений, но не мешают ходить или смотреть сквозь себя. Не могут быть открыты, закрыты или выломаны.
- Решётки – сквозь них можно смотреть, но нельзя ходить. Не могут быть открыты или закрыты.
Двери не имеют прочности, вместо этого персонаж может их выломать базовым действием.
Ловушки
Ловушки – это структуры, которые вредят тем, кто с ними взаимодействует (часто – путём нанесения урона). Ловушки могут быть установлены в пространстве или на любых других объектах. Зачастую ловушки невидимы.
структуры.1769786529.txt.gz · Последнее изменение: 2026/01/30 15:22 — alex
