Урон – это основной способ снижать ОЗ своих противников и, в конечном счёте, убивать их. Когда персонажу наносится урон, его ОЗ падает на значение, равное значению урона.
У всякого урона есть природа, дальность и стихия. Также у урона может быть дополнительная стихия, и некоторый урон помечен как внутренний.
По природе урон может быть физический или магический. От этого зависит в первую очередь то, от какого стата он будет повышаться. Свойства предмета, наносящего магический урон, как правило, неочевидны.
По дальности урон может быть ближний или дальний. В случае с физическим уроном от этого также зависит то, от какого стата скалируется этот урон.
По умолчанию атака в ближнем бою доступна только вплотную, атака в дальнем бою – на расстоянии до 10 клеток. Если одна атака наносит урон обеих дальностей (что бывает крайне редко), общую дальность атаки определяет то, у урона какой дальности больше максимальное потенциальное значение.
Основная статья: Стихии
Стихия определяет, каким образом наносится урон. Это может быть порез, дробление, яд и т.д. Полный список есть в статье выше.
От стихии зависит в первую очередь то, какие эффекты могут быть нанесены при атаке по голове. Кроме того, у персонажей часто бывают слабости, сопротивления или иммунитеты к конкретным стихиям.