Стихия определяет, каким образом наносится урон.
От стихии зависит в первую очередь то, какие эффекты (как правило, статусные) могут быть нанесены при атаке по голове. Кроме того, у персонажей часто бывают слабости, сопротивления или иммунитеты к конкретным стихиям.
Две из трёх самых распространённых стихий, особенно в начале игры. Мало чем отличаются друг от друга.
Третья самая распространённая стихия.
Лазерные атаки и другие атаки, связанные с ярким, пронзающим светом.
Звук, угнетающий за счёт своей громкости или жуткости. Не действует на тех, у кого нет слуха. Чаще всего атакует по площади.
Освещает Божьим светом, заставляя почувствовать тяжесть грехов, зовя на тот свет. Наносит двойной урон нежити.
Чаще всего такой урон можно встретить у кровотечения, но некоторые эффекты, связанные с вампиризмом, наносят его напрямую.
Похожа на Огонь тем, что также сопряжена с высокими температурами, но иммунитет к ней встречается гораздо реже.
Нежить иммунна к яду.
Нельзя нанести психический урон тем, у кого нет разума.
Чаще всего связан с атакой по площади.
Нежить и прочие создания тьмы иммунны к ней.
Урон чистой энергией.
Нежить иммунна.
Персонажи, которые не дышат (в т.ч. нежить), иммунны. Также, если персонаж может дышать под водой, его нельзя задушить при помощи воды.
Может сопутствовать удушающему или дробящему урону. Сама по себе ничего не делает.
Может сопутствовать режущему урону. Эти эффекты дополняют стандартные эффекты режущего урона:
* Эффект при атаке по голове: оттолкнуть на 1 клетку * Эффект при крите по голове: оттолкнуть на 2 клетки