Инструменты пользователя

Инструменты сайта


крафт

Крафт – объединение нескольких ингредиентов в предмет или структуру.

У большинства ингредиентов есть свойство. Это случайное свойство предмета или структуры, в результате поломки которых появился этот ингредиент.

Результат крафта определяет ДМ при помощи смеси логики и случайности с учётом использованных ингредиентов и их свойств.

Грейд

Грейд – уровень нестабильности структуры или предмета. Он обозначается римскими цифрами после названия объекта. Если он равен нулю, он не обозначается никак.

У структур и предметов, не являющихся результатами крафта, он равен нулю.

Грейд ингредиента равен грейду предмета или структуры, в результате поломки которых появился этот ингредиент, повышенному на 1.

Процесс крафта

Крафт производится с помощью базового действия «Создать предмет или структуру». Персонаж решает, что создавать: предмет или структуру. Для крафта нужно применить два или больше ингредиента. После выбора ингредиентов определяется грейд результата:

  • базовый грейд – наибольший из грейдов ингредиентов, задействованных в крафте
  • за каждый ингредиент свыше второго – +1 грейд

Затем происходит бросок на успех в крафте с шансом 100+{ИНТ}-{грейд}*20%. Успех на этом броске означает успешное создание предмета.

Антикрит при броске крафта, где используется много ингредиентов, может быть крайне опасен.
крафт.txt · Последнее изменение: 2026/01/30 21:40 — alex