Инициатива – это пошаговая система, связывающая объекты и события в ситуациях, когда течение времени важно для игры.

Инициатива тесно связана с боем и всегда связывает всех его участников, но бой – не единственный случай, когда инициатива может быть активна. В частности, инициатива всегда активна, если в одном подземелье находятся герой и падший.

Для объектов, не связанных инициативой, все игровые эффекты, занимающие время, срабатывают мгновенно. Это означает мгновенную регенерацию ОЗ и ОС, гарантированное и немедленное выламывание дверей и т.п.

В момент, когда объект вступает в инициативу, он делает бросок 1d100. Этот бросок не подвержен криту и антикриту, это просто числовое значение, которому становится равна инициатива. В случае с персонажами к этому значению добавляется ЛВК персонажа.

Инициатива поделена на ходы, и в каждый ход персонаж может сделать следующее: